Oldal: 37 / 54
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.03. 21:44
Szerző: hq_Reflected
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.04. 19:56
Szerző: VO101_Tom
Reflected. Tudnál nekem csinálni egy olyan skint, aminek a Krascsenis skin az alapja, de a lajstromszámozás a DCS generált számokból áll?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.05. 10:10
Szerző: hq_Reflected
Hello. Most Belgiumban vagyok, de ha hazaérek lementem a skint csak felségjellel. A dcs lajstromhoz a description.lua filet kell editálni, még nem tudom hogy, de kitalálom.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.05. 11:11
Szerző: VO101_Tom
Azt én tudom, elég lesz csak a skin. Köszi

Átküldöm majd a lua fájlt.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 08:03
Szerző: hq_Reflected
Szia Tom,
Tegnap el akartam küldeni, de szerintem elfelejtettem rányomni a gombra a végén
Innen letöltheted a skint:
http://www.mediafire.com/download/dao2h ... lected.zip
üdv,
Gergő
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 09:54
Szerző: VO101_Tom
Működik, köszönjük!
EDIT: kitöröltem a linkeket.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 10:17
Szerző: hq_Reflected
Király!
Nem lehet valahogy feketére átállítani a számozást?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 10:40
Szerző: VO101_Tom
Most ezen dolgozok épp, és észrevettem, hogy a fehér sem stimmelt, a számok alatt el van qrva a textúra.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 10:42
Szerző: VO101_Tom
A fekete ilyen most:
Egy 1-0 számsort kell dds fájlban mellékelni, és arra hivatkozni a lua fájlban, de még nem jöttem rá, hoyg a 2. számjegy alá miért tesz be a rossz skint...
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 10:45
Szerző: VO101_Tom
A fehér egyébként már jó:

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 11:08
Szerző: VO101_Tom
Na, jó lett a fekete is.
Én qrtam el, a lua fájlban a sorokat amikor átmásoltam, rosszul hivatkozott a number 0 és 1 -re a háttér fájl:
Fekete:
Fehér:
Átneveztem a skint is, van BF109G10 RHAF by Reflected Black és White, utalva az oldalszám színére. Nem tudom, hogy egy skin csomagon belül megoldható lenne-e a szám szín váltás más módon.
Fekete számozás skin:
https://drive.google.com/open?id=0Bwr0u ... 29VVllEZ0k
Fehér számozás skin:
https://drive.google.com/open?id=0Bwr0u ... HMxbGR4ZkE
A lua fájlt ha megnyitod, látsz négy csoportot, a skin, az oldalszám 1. számjegy (0), az oldalszám 2. számjegy (1) és a felségjel sorokat. Amikor a sor végén "false" van, akkor a behivatkozott linken lévő textúrát használja fel, amikor "true", akkor a defaultot használja. Oldalszámokhoz egy 0-9 is sorban írt számokat kell használni, .dds-ben elmentve úgy, hogy az alpha channel is a fájlban legyen mentve. Én átmásoltam egy másik skinben lévőt, átfestettem feketére, és átneveztem. Default számsort nem találtam meg, hogy azt hol tárolja.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 11:37
Szerző: VO101_NateDog
Ha időtök engedi:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2553483
Nem értek hozzá, de az lenne a lényege hogy a cockpit feliratozás választható a játék menüjében, így gondolom nem veszne el minden micropatchel a magyar kabinbelső.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 12:19
Szerző: VO101_Tom
Megnézhetjük, de én nem vagyok benne biztos, hogy ezt nem írja felül a frissítés.
Egyébként meg csak gépenként egy fájlt kell átmásolni, ha az elmentett kabin fájlok mellé csinálsz egy parancsikont a dcs megfelelő mappáról, akkor még egyszerűbb, csak egyszerűen ráhúzod és kész is.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.07. 20:45
Szerző: VO101_Tom
A magyar facebook DCS HUNAF csoportnak elindult eg állandó DCS szervere, a térkép nagyobb részén csövesekkel, egy kisebb részén elkülönítve ww2-es gépekkel (csöveseknek tiltott légtér). HUNAF Virtual Hungarian Air Force - Powered by HAF néven keressétek a szerver listában.
Most egy régebbi küldi fut rajta, minden gép és fegyver engedélyezett, de SnowFox már készíti az új, jobban kidolgozott küldetéseket, AI és humán ellenfelekkel, földi célokkal, stb. Ott nekünk (MKHL-nek) lesznek "lefoglalt" gépek is, 4 db 109-es (Reflected átalakított fekete Krascsenics skinnel), 4 db 190-es és 2 db P-51.
Van Teamspeak szerver is, elérést el tudjátok kérni tőlem, akinek nincs meg.
A küldiben lehet egymás ellen is repülni, illetve kooperatív módban AI ellen és földi célok ellen is (de nem 1v1 szerver, arra még mindig a legjobb a saját host). Talán egy kis változatosság clod mellett nem árt nekünk sem

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.11. 10:40
Szerző: hq_Reflected
Sárga tizenkettő

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.11. 18:03
Szerző: VO101_Tom
Jól néz ki ez is.

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.16. 17:07
Szerző: VO101_Tom
Tegnap vicces volt a Hunaf-os DCS szerveren lövöldöztem a földi célokat fókával épp, bejött egy amerikai srác 109-essel, egy ideig ott lógott mögöttem, majd megkérdezte, hogy volna-e kedvem 190-essel dogolni 109 ellen

... Mondtam neki, hogy nem, de 109 vs 109 -ben benne vagyok. Sajnos nincs 1v1-re felkészítve a szerver, szóval felszállás egymással szemben, megfordultunk küszöbnél, és úgy kezdtük. Elég szarul láttam a kontaktokat a szárazföld fölött, így kezdésnél minden alkalommal gyakorlatilag magam mögé engedtem. Aztán miután lelőttem, kérdezgette, hogyan kerültem ilyen gyorsan mögé, ő ezt nem érti. Mondtam neki, hogy nem tudom, pár napja repkedek csak 109-essel (ami igaz is, eddig inkább fókáztam, ha dcs-el repkedtem), "csak húztam neki, és egyszer csak előttem volt"

2-3 menet után már nehezen viselte, aztán sajnos elkezdett nagyon lagolni (DCS netkód faszság), és nekem is lépnem kellett, de jót szórakoztam.
Majd beszélek Frenkyvel, hogy 1v1-es airstart gpeket is tegyünk valami eldugott helyre, ahol lehet nyugodtan 1v1 vagy 2v2-zni.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.16. 18:27
Szerző: HUNter
Szia! Azért van a HUNAF szerver, hogy használjuk az igényeket figyelembe véve

Átküldöm a mostani küldit, azt teszel bele, amit szeretnél! Később majd "közösen" csinálhatunk egy olyat, amin mindenki igénye szerint repkedhet, persze itt a modern gépet kedvelő pilótákat is figyelembe kell venni.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.20. 04:50
Szerző: VO101_Tom
Nate. Régebben kérdezted, hogyan váltható ki a kabinbelső textúra másolgatás. A JSGME-t nem próbáltad? Ahhoz bármilyen mappát hozzá lehet adni mind "mod", és ha jön egy frissítés, deaktiválod a modokat, lefuttatod a frissítést, majd visszaaktiválod. Szerintem ennél egyszerűbb nincs...
Ez a cucc, amit régebben linkeltél, ez valami olyasmit tud, hogy a gépek kabinbelső textúráit menün belül állíthasd, mint ahogy pl a jelzőpisztoly kiszedhető a 109 kabinból. Akkor van értelme, ha egy küldetésen belül akarnád megszabni, hogy például a német felségjelű mesza német kabinnal, magyar felségjelű magyarral repkedjen. Szerintem ez tök fölösleges nekünk, és abban sem vagyok biztos, hogy egy frissítés nem állítja alapra ezt is.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.06.20. 09:24
Szerző: VO101_NateDog
VO101_Tom írta:Nate. Régebben kérdezted, hogyan váltható ki a kabinbelső textúra másolgatás. A JSGME-t nem próbáltad.
De, de nem DCShez. Fallout modokat telepítettem vele anno, összeszakadt és buktam is a mentéseimet miatta, szóval ezt én inkább kihagyom.