Oldal: 35 / 54
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.15. 14:30
Szerző: hq_Reflected
Hehe...meg elég szarul is orsózik a Mustanghoz képest. Most már tudom mit kell tennem, ha Mustanggal megyek
Nagyon várom a Spitfiret, kíváncsi vagyok mit tud majd. Kb jobban fordul bárminél, de szerintem a Messzernél is rosszabbul fog orsózni, és emelkedésben és sebességben is alulmarad. A gépágyúnkénti 60 lövedék használható lesz, de utána a 4 .303 semmit nem fog érni. A .50 cal sem ér DCS-ben, nemhogy majd az...lesz nagy felháborodás

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 10:48
Szerző: hq_Reflected
Légyszi szavazzatok a skinjeimre
(Tobak, Krascsenics, Günther Rall, Hartmann G-10)
http://goo.gl/forms/dl2uNJbp0j
Köszi!!

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 13:48
Szerző: VO101_Tom
Done

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 15:05
Szerző: hq_Reflected
Köszi

Amúgy ez a szavazósdi így totál ovis, ahogy látom mindenki igyekszik lehúzni a másikét...na mindegy

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 18:27
Szerző: VO101_Tom
És itt mire megy ki a szavazás?
Az első X db skint beteszik, aminek a legjobb az 1/5 aránya, vagy minden skint betesznek, aminek jó az 1/5 aránya? Ha utóbbi akkor másik ellen szavazni nem csak parasztság, de totál fölösleges is (illetve ha kontraproduiktív, akkor ráadásul saját magával is kibaszik, mert csak úgy repkednek majd az 1-esek mindenhova...)
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 20:19
Szerző: VO101_MMaister
hq_Reflected írta:Köszi

Amúgy ez a szavazósdi így totál ovis, ahogy látom mindenki igyekszik lehúzni a másikét...na mindegy

en is szavaztam. En csak a tieidre kuldtem, a tobbit uresen hagytam. Igy is elfogadta.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.19. 22:16
Szerző: VO101_Kurfurst
VO101_MMaister írta:en is szavaztam. En csak a tieidre kuldtem, a tobbit uresen hagytam. Igy is elfogatta.
Maister spórolt nekem némi pötyögést.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.20. 08:45
Szerző: 1/3_vszd_Tazar
Victor, Victor!
Én is csak a tieidre szavaztam, a többit üresen hagytam. 5-öst kellett adni, ugye?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.20. 10:27
Szerző: hq_Reflected
Azaz, köszi mindenkinek! fogalmam sincs hogy számolnak eredményt ezek alapján...
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.22. 10:49
Szerző: hq_Reflected
A DCS multiplayer mennyire cheat-proof? Az ACG szerverre simán tudok úgy csatlakozni ,hogy soundmod, cockpit texture mod, visibility mod, ilyesmik installálva vannak. Mi a határ? Valami ezt csekkolja?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.22. 15:54
Szerző: VO101_Tom
Ez egy nagyon jó kérdés. Régebben volt asszem az ATAG fórumon szó arról, hogy állítólag a DCS-ben olyan csalásokig el lehet menni, hogy ikonokat be tudnak kapcsolni akkor is, ha szerver oldalon tiltva van, a kabinbelső, textúrák és hangok eddig is cserélhetőek voltak. Facebookon meg volt utalás arra, hogy egyes esetekben pl. a rakéták nem fogynak a gépről, akármennyit indíthatsz. Konkrét bizonyítékot még nem láttam egyikre sem. Ami gyanús, hogy az orosz játékoknak nagyon szar a csalás védelme, régi il-2 is ilyen volt, clod is. Mondjuk ez a régi il2-nél és a clodnál kifejezetten jól jött, amikor a mod csomagok kezdtek elterjedni...
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.24. 11:34
Szerző: VO101_NateDog
Ma repülés, valaki?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.25. 21:43
Szerző: hq_Reflected
Ezért nem repülök ACG-n túl sokat... szégyen.

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.26. 03:48
Szerző: VO101_Tom
Megkérdeztem az egyik orosz srácot, hogy orosz forumokon mit hallott ezekről a cheat-ekről, mennyire lehet hinni a pletykáknak, ezt válaszolta: "Hello! I've heard about cheating in BoS that you can switch icons on-line even if it is prohibited."
DCS-ről nem írt semmit, de majd utánanéz, hogy milyen infók mennek náluk.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.26. 08:58
Szerző: hq_Reflected
Érdekes...meg sem lepődök.
Amúgy az ED is orosz , nem? Elég gyanúsak a "stock" gépek, főleg a rakéták. 10000 láb fölénnyel megyek a SU27 ellen, már majdnem a sure kill zónában kilövök rá 3 AMRAAMot 4 mp különbséggel, és az esetek 80%ban gond nélkül lerázza őket. Kb olyan az AMRAAM, mintha paradicsomot dobálnék a ruszkikra. Nem vagyok paranoiás, de amit a BoS sal átéltem, gyanút kelt, hogy itt is van némi hazafiasság...
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.26. 10:09
Szerző: VO101_Tom
Ó igen, az ED is orosz. DCS-ben mi azért nem repkedünk csöves gépekkel, mert a rakéták flight modellje és az ellenük alkalmazható countermeasure is nagyon "játékosbarátra" van véve. A csalik hatása, a nocholás (RWR-on 3 vagy 9 órába kiteszed a rakétát, merőlegesen repülsz az irányára, akkor a doppler radar eldobhatja a célt) mind nagyon le van egyszerűsítve, és nagyon könnyű. Még az A-10c-nél is, aminek a kabinja és az avionikája nagyon jól ki van dolgozva, olyanokat enged, hogy pl Mavericket akár 90 fokban lévő célra is indíthatod, míg a valóságban 10-15 fok a kulcslyuk, amiben tartani kellene a célt. Pedig az avionika jó, a kis + a maverick keresőben villog is, hogy jelezze a rakéta indítási feltételek nem teljesültek, lősz és mégis betalál. Az RWR is sokkal pontosabb és atomstabil képet ad a körülötted lévő radarforrásokról, ami megint nem mondható el a valóságban működő eszközről. Az Amraam hatótávjáról is rengeteg panaszkodás megy fórumon, állítólag km-ben tudja azt, amint tengeri mérföldben kellene. Amilyen találati statisztikája van, az meg ha az valóságban is igaz lenne, már rég kukázták volna az egészet

SimHQ-n is vicces topikok vannak Amraamról, ott nincs annyira diplomatikusra véve a hangnem, mint ED fórumon
Utálom ismételni magam, de jelenleg a BMS 4.33 az, ami csöves szimulátorban a valósághoz legjobban hasonlít ha az ilyen részletek is kezdenek érdekelni, hogy rakéták és berendezések paraméterei, rakéta flight modell, countermeasure, satöbbi

Csak sajnos az alatt nincs olyan grafikai engine, és nincs annyi repülhető gép mint a DCS-ben.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.26. 10:26
Szerző: hq_Reflected
Hát ez szomorú
Miért kell a ruszkiknak minden jót elbarmolni...
Még a végén be kell szereznem a BMS-t, de sosem voltam F-16 fan.
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.04.26. 10:48
Szerző: VO101_Tom
A BMS-t nem csak az F-16 adja el, hanem a dinamikus hadjárat, annak nincs párja. Ezt láttad már?
Weekly Standard Flight ACMI 8-22-2015. Kb egy hónapja linkeltem, tacview-en egy "átlagos" bevetés. A human playereken kívül minden szereplőt az AI irányít, AI tervezi a bevetéseket, alakítja a stratégiát. és manageli a háborút olyan szinten, hogy nem csak a startégiai pontokat, csapatmozgásokat, vagy a repülőszázadok gépeit, de még a gépekre aggasztható fegyverzetet is számon tartja. Pl. ha állandóan eldobálod, simán kifogyhatsz a póttankból is, ami szívás ha pont a későbbi szakaszban kellenek a nagy távolságú berepülések.

A háború valós időben fut, és bármikor elmenthető, attól a másodperctől folytatható. Offline is AI-val, vagy online társakkal , ebben a Falcon nagyon rugalmas. Valós időben több napig, akár hétig is eltarthat. Mi Tibiékkel egy Izraeli kampányt repülünk már jó régóta (az is igaz, hogy mostanában volt kis szünet egyéb dolgok miatt), az Egyiptomiak már gyakorlatilag vesztettek, Szíria mozgolódik, csak Északon nincsenek olyan jól felszerelt 16-osok, mint délen, szóval kicsit nehéz kiiktatni a légvédelmet... de hangulatban nagyon ott van

Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.05.11. 18:44
Szerző: feca1229
Üdv!
Lenne egy kis problémám!
A BF-109k mikor instan action- ban inditom akkor tudom használni, mikor viszont mission editorban akkor nem tudom betenni a térképre nem tudom beállítani playerre és még a gép ikonját sem mutatja, a többi gépet ami meg van azt igen, de a messert azt akkor sem. Sőt utánna kilépni sem tudok a mission editorból, csak a ha a feladat kezelővel (ctrl alt del) bezárom a DCS-t. A modul managerben meg van a messer tehát megvettem, mégis mintha nem lenne!
Volt valakinek hasonló problémája?
Re: DCS WWII: Europe 1944
Elküldve: 2016.05.11. 20:57
Szerző: VO101_NateDog
Nem, nálam ment. Az általad leírtak a nem megvásárolt modulok esetében voltak nálam a szerkesztőben.