www.pumaszallas.hu / Repüléselmélet / GYAKORLATI REPÜLÉS

  7. oldal 

 
 

 

  Magyar Királyi Honvéd Légierő, 101. ''Puma'' Virtuális Vadászosztály  
 

Forduló végrehajtása

Fontos hozzá egy műszer, az "elfordulásjelző és golyó".



A jó forduló alapelve a csúszásmentesség. Tulajdonképpen az oldalkormánnyal kell(ene) a gépet fordítani a függőleges tengelye körül, de ahogy a biciklit is bedöntöd (ellentartva a centrifugális erőnek) a gépet is be kell dönteni, hogy a felhajtóerő "húzza vissza"  a körívre (vagyis a felhajtóerő egy része centripetális erőként hasson a gépre).

Ezt a számítógépen nem lehet érzékelni, de jó fordulóban nem érzed, hogy fordulsz, tehát sem jobbra, sem balra nem dőlsz az ülésben.

A gépre ható erők eredőjeként pont a függőleges tengellyel párhuzamos erőnek (vagyis a kabinból nézve lefelé) kell a súlypontból hatnia. Vagyis Te azt érzed, hogy egyenesen ülsz, csak a horizont dőlt meg. ENNEK az állapotnak az ellenőrzésére van a golyó. Ugyanazok az erők mozgatják a golyót is, mint téged, tehát, ha fordulás közben a golyó: 
 

- Középen van: minden ok, csak így tovább
- A kör belseje felé van (enged a gravitációnak): befelé csúszol. Túl kevés a láb. A géped orrát nem eléggé irányítod a fordulási ívre, ezért a belső szárnyvég felé csúszik a gép (A játékban füstölve, lassan repülve, F3-as nézetben jól látni). Ez nem dugóhúzó veszélyes, inkább csak feleslegesen begyorsulsz, és sokat veszítesz a magasságból.
- Kör külseje felé van (sok a kifelé ható, centrifugális erő): Túl sok a láb, ezért a géped orrát a kelleténél jobban a kör középpontja felé léped, a belső szárny sebessége nagyon lecsökkenhet, könnyen dugóhúzóba esik)

Röviden a szabály: A Golyónak minden repülési helyzetben középen kell lenni! Golyóra lépni, ellene csűrni.  Vagyis, ha kint van a golyó valamelyik oldalon, te választod ki, hogy most a bedöntésen korrigálsz, vagy belépsz arra az oldalra, ahol a golyó van. 

Persze ez nagy motorteljesítmény fölöslegnél, vagy légiharcban nem létszükséglet, de ha gazdaságosan kell repülni, akkor sokat lehet vele spórolni.

Vigyázni kell arra, hogy szűkített fordulóban lassul a gép. Ha emelkedni kezdünk a géppel, akkor ezt nem vesszük észre, hiszen ott nincs végig hason a bot. Fordulóban azonban a vízszintes vezérsík kitérése is a légellenállást növeli, valamint a gép tehetetlenségénél fogva (ugyanúgy, ahogy a dinamikus átesésnél mondtam) megnövekedik az állásszög (szűkebben fordul). Ezért nagyon kell vigyázni az átesésre, mert ugyanúgy „túl lehet húzni”, mint egyenes repülésben. Ívelőlap itt is segít (éppúgy, mint leszállásnál), de azáltal, hogy nagy a légellenállása, jelentősen csökkenti a sebességet.

Van még egy jelenség, 45° bedöntés után a magassági kormány és az oldalkormány szerepe felcserélődik. Oda kell figyelni, mert ez után a pedállal adod a repülési szöget, a bottal húzod a fordulóba.

Pl.: Ha lassú orsót csinálunk (hossztengely körüli 360°-os fordulat), akkor az orsót kb. fél csűrő-kitérítéssel indítjuk, magasságival tartjuk a horizontot. A bedöntés folyamán a magasságit vissza kell engedni, mert akkor fordulóba húznám a gépet, viszont a pedált föl kell lépnem, mert késben az orrát lehúzná (ez a helyzet nem tartható sokáig, csak átmenetileg). Ahogy közeledünk a „fejenállás” felé, úgy kell a pedált visszavenni, és a botot nyomni, hiszen a szárny most ellentétes profillal (fejre fordított szárnnyal) repül, ezt kompenzálni kell a nyomással (bővebben a következő pontban). Ahogy haladunk tovább, úgy kell a botnyomást pedál-föllépéssé átvezetni, majd az utolsó negyedben a pedál egyre kevesebb lesz, végül csak a magasságival tartjuk a horizonton.
Ha koppig kiteszem a csűrőt, akkor ezt figyelmen kívül lehet hagyni, mert gyors pörgésben állt. nincs idő, szükség korrigálni.

 
   
   
 
 
 
 

 

 

 
 
 

 

 

  7. oldal